|
|
Komentar primera: | In še nekaj zanimivih primerov: |
---|---|
Program ponazoruje različne možnosti želvje grafike.
Najprej definiramo drugačno barvo ozadja. Program nato nariše in napolni nekaj zvezd.
Med potekom tudi spremeni širino čopiča in hitrost risanja. Prikazano je še risanje polja pik in s pomočjo zanke še čuden lik. |
Primer rekurzije: risanje drevesa z vejami Iteracije: Stavek for in gnezdene zanke Iteracije: Stavek for - each, Risanje raznobarvnih krogov, lik želve Primer s polnjenjem poligonov, risanjem pik... Tekmovanje več želv od starta do cilja |