Program prikazuje kroglo (pri čemer se avtomatsko tvori okno naslovljeno kot "scene"). Program neprestano čaka na klik z levim mišjim mgumbom. Ob vsakem kliku izpiše položaj miške in prikažev sceni majhno rdečo kroglo.
scene.range = 4
sphere() # prikaz bele krogle, kar zagotovi tudi tvorbo scene while 1: if scene.mouse.clicked: m = scene.mouse.getclick() loc = m.pos print loc sphere(pos=loc, radius=0.1, color=(1,0,0)) |
loc
= m.project(normal=(0,0,1))
if loc: # loc je None, ce ni presecisca z ravnino print loc sphere(pos=loc, radius=0.1, color=(1,0,0)) |